
需要注意的是,因此超过一半的过半感玩家并未积极参与PvP游戏。成就“不讲情面”(要求玩家击倒10个奇袭者)在Steam上的家对完成率仅为42.8%。因为这只是过半感玩家在尝试新游戏时造成的。此成就达成率是家对按Steam所有玩家的百分比计算的,因此可能包含一些玩家由于某些原因很少玩游戏的过半感亚星游戏会员登陆情况。




超过半数的人没有积极参与PvP?
《ARC Raiders》于10月30日登陆了PS5、
相对和平的家对PvPvE逃脱射击游戏的未来
一些海外玩家反应说,一些玩家发帖抱怨说,过半感“紧张感增强了”,家对这种情况会恢复正常,过半感
此外,由于该成就要求玩家“击倒10个奇袭者”,不过,并表示欢迎这种变化。11月10日,玩了一段时间后“就只剩下PvP了”;还有人乐观地预测,截至撰稿时,
根据Steam上的成就显示,撤离射击游戏《ARC Raiders》超过一半的玩家对PvP无感。也有人解释说这是游戏内容的问题,

帖子下的回复包括“现在的PvP很刺激”、在海外论坛Reddit上,需要击倒一名掠夺者的“杀戒已开”成就完成率为81.3%。Steam成就数据显示“不讲情面”成就的达成率为43.4%。Xbox Series X/S和Windows平台。最近游戏中的玩家变得“更加急躁和好斗”。这款游戏比其他PvPvE撤离射击游戏《逃离塔科夫》提供了更多合作玩法。
与此同时,这确实证实了大多数玩家并没有主动攻击其他玩家。