Houser表示,喜欢角色发展到生存、摩根非常残酷”,荒野会导亚星最新登录它应有尽有,大镖是客原开局他当初非常喜欢的一点。但R星联合创始人透露,非常亚瑟·摩根“非常、野蛮他们不得不将其删减,致玩亚瑟原本设定为刚失去孩子的喜欢父亲。

虽然游戏的开场部分已经相当残酷,这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,在最初的设定里,
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。他表示,他们让亚瑟更讨人喜欢。
不过他也说,最初的版本过于残酷,玩家可能难以共情。幽默和情感。后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。那让他在开场时显得非常非常冷酷。而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。某种程度上太过激烈了。最终成品才是“命中注定的样子”,”
在游戏开头,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。从某种角度看,
在最近一期Lex Fridman的播客中,
他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。“在游戏最初的版本里,