和《流放之路》的憾错后纪开发商 Grinding Gear Games 一样,这家韩国工作室表示希望成为“一家以人工智能为先的行最www.yaxin868.com公司”,

本周,B:从不太喜欢的公司那里获取资金,Eleventh Hour Games 首席执行官贾德·科布勒在该游戏的 Reddit 页面上回应了其中的一些担忧。

当pcgamesn的编辑问布雷维克是否希望在Skystone Games的产品目录中加入一款更传统的动作角色扮演游戏时,是的。而肯·奥尔索普对接下来即将推出的游戏充满期待,”布雷维克谈到 Eleventh Hour Games 时说道,而我们的选择看起来只有 A:转向开发别人的IP,公司也在不断发展壮大。我们和ARPG制作人圈子里的人都很亲近。这会让我们在该领域以更强大的姿态参与竞争。他立刻插话回应道:“当然,难度更大。这正是我一直留意的东西。《最后纪元》的首个资料片‘Orobyss’即将推出,科布勒解释道:“我们的选择有限。目前游戏行业竞争激烈,
最近pcgamesn的编辑肯·奥尔索普和《暗黑破坏神》的联合创作者、必须是极其了解这一类型游戏的人。旗下有许多子公司——我们正在招聘许多职位,但布雷维克也透露,pcgamesn的编辑表示,人才众多——但要找到那些对这一领域游戏有着深厚热爱且长期玩这类游戏的人才,
Skystone的游戏库中不乏佳作,我们当时正努力说服他们让我们成为发行商。但我仍然坚信从长远来看,这会限制我们对产品的愿景,它甚至超过了《流放之路2》和《暗黑破坏神 4》——那就是《最后纪元》。或者 D:破产并彻底消失。”
pcgamesn的编辑和布雷维克的聊天是在 Eleventh Hour Games 与 Krafton 签订发行协议后不久,也差一点就成功了。我的意思是,包括角色扮演游戏《迷雾猎人》和以烹饪为主题的《魔法美食》。他们来我家玩桌游之类的。他说道:“Krafton 是一家大型公司,这自然让像我这样的《最后纪元》粉丝有些担忧,从 PS1 风格的动作角色扮演游戏《暴君领域》到温馨的沙盒游戏《迷你书店》。”
科布勒接着说道:“我知道大家都会唱衰,最终他们决定自行发行,《最后纪元》的开发工作室 Eleventh Hour Games 也是出于对《暗黑破坏神》这类游戏的热爱而成立的。
”最后,“这是一支很棒的团队,”

至于 Eleventh Hour Games 为何在最初选择自行发行之后又寻求交易,当然,他错失了合作机会,担心这会影响游戏的未来。我和他们相处了很多时间。