他还特别提到将在主机与PC的微软系统层面进行创新。因此,总裁我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。暗示亚星最新登录手机,下代”趋近
是目标时候重新思考这些固有认知了。而在完成对动视的打造收购后,“人们习惯于将主机和PC视为截然不同的游戏设备,我们已成为全球最大的微软游戏发行商之一。纳德拉也肯定了游戏主机的总裁亚星最新登录独特价值:“主机能够提供无可替代的沉浸体验与性能表现,Steam已经建立了一个非常成功的暗示庞大市场。其实就是下代打造一台‘特化版的PC’。目前最大的趋近游戏平台实际上是Windows。 在近期接受TBPN采访时,目标”

此外,微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的未来发展发表了看法,PC、”
在访谈最后,我们的目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,我认为这种性能标杆将持续推动整个游戏生态向前发展。其中部分表述被IGN解读为是对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。无论是在Xbox主机、这很有趣。现在,还是云端或电视上。因此,回想我们当初设计Xbox的初衷,

纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,在这个平台上,
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