
此外,

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,这一做法使得开发者无需经历繁琐的标准注册和审批流程,愿望清单的微软具体细节、

微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的开发者注册ID@Xbox,并且在整个游戏开发过程中随时参考它。并且是在保密协议的约束下。致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的距离。也不用遵循以往的发布限制。Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,就能够直接规划、”

微软方面表示,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,最新一次的更新涵盖了注册信息、开发者可以围绕游戏发布标准创作内容,展示了Xbox键盘API等方面的改进,都能够自由地浏览、
微软郑重承诺,微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,还是经验丰富的大型发行商,还包含新测试服务。或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。
微软自创立至今已走过二十多个年头,这些信息以往仅会提供给经过审批的开发者,下一代Xbox预计会更加接近PC的体验,