
尽管《GTA6》面临的市场环境已截然不同,明智地选择当'第二名'完全可行。免正面对"他认为《GTA online》已使该系列超越游戏范畴成为一种"生活方式",知名任何开放世界游戏若想与《GTA》争夺同一市场,游戏游戏应避毕竟当今开发预算已不可同日而语。设计师同初代《黑道圣徒》设计总监克里斯·斯托克曼基于过往竞争经验提出忠告:切勿与之正面对抗。类型

斯托克曼向FRVR平台坦言,"竞争对手唯一的机会在于Rockstar出现重大失误。无需执着于打造百小时级的史诗作品——保持清醒定位才是成功关键。不必好高骛远,
《GTA》系列的影响力已难以估量——《GTA6》几乎注定将成为游戏史上最具影响力的作品,开放世界游戏仍存在发展空间,但绝不能将'超越GTA'作为目标。

"这很可能成为有史以来最成功的游戏,分析师曾指出其首次延期(至2026年5月)就已令今年游戏产业预测陷入"噩梦情境",

不过斯托克曼强调,传说曾直接导致雅达利崩溃并引发美国游戏业大萧条。整个行业将遭遇比《E.T.》更严重的灾难,"
"必须找回自身特色,今时今日这已绝无可能。"斯托克曼继续分析,"他提及的《E.T.》是雅达利2600平台著名失败作,