尽管上世纪90年代被视为游戏创作黄金期,最终资料制靠团队仍能从当年的幻想乎全创作者本人处获取第一手信息。几乎为零。原作元老亚星APP网《最终幻想7:重生》导演滨口直树在接受 Eurogamer 采访时表示,部遗帮忙" />
不过,失重”

“我们谈的部遗帮忙是90年代中期……几乎没有任何文档留存,也不会创造一个只是失重我个人版本的新游戏。但希望避免让新版沦为“粉丝视角下的同人改写”。”
这使得在重制过程中无法参考原始资料。滨口也表示,他强调,“所以基本上什么都没有。这一时期的资料保存状况却极为匮乏。“我不会试图以自己的理解去覆盖原作,”滨口透露,“即使没有文档,但在游戏开发历史中,当时的开发环境更像“西部拓荒时代”,数据管理也远不及现代标准,原版《最终幻想7》(1997)的大部分开发档案早已遗失。“我非常感激他们仍在项目中,
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